阿提拉全面战争 东罗马军事战术详解

2015-02-23 11:27:46 来源:阿提拉全面战争吧 作者:哀byzantium 编辑:Shy夏夏 我要投稿

  《阿提拉:全面战争》中的很多玩家喜欢玩东罗马,但是对东罗马的军事战术还不了解,下面小编为大家带来阿提拉全面战争的东罗马军事战术详解,希望各位玩家喜欢。

  如果说匈奴是兵厉马急,那么东罗就是 池深城高,树大根深。

  既然是军事战术,就要从这么几点开始看,军事科技,军团传统,和将领技能。

  东罗的军事科技,基本上都是加强后勤补给,和防御士气的,还有吊炸天的城防系统。但是最关键的是几个能出骑兵的科技,要尽快出,从科技的角度看,基本上东罗马就是由古典的罗马步兵军团逐步过度到中世纪的骑兵大军的历史过程,但是战略思路还是防御为主,只不过由步兵依托城墙的被动防御,变成了骑兵军团在战略大地图的主动防御。前期大招包括皇家运输系统(图标是个手推车那个),后期大招比如防御后勤学和东方铁甲骑兵战术(两个都是骑马的),这两个科技一出,东罗马就能有在那个时期炫酷的骑兵出厂了。

  东罗的军事传统很有意思,大部分并不直接加强军队战斗力,而是加强了对于军团凝聚力,军团士气和驻扎的治安,总体来讲,防御有余,进攻不足。最有意思的传统是三个对特定敌人的士气加成,分别是吊打野蛮人王国,吊打东方人,吊打游牧部落。

  具体到每场战斗,东罗的特点也是很有意思的。

  东罗的军团步兵与其他国家的步兵相比,很硬很慢,但是不黑。如果硬又黑就无敌了。硬就是很能抗,不黑就是是攻击力不强,如果双方对砍,能砍10多分钟,足够给己方骑兵创造背冲的机会。配合东罗特有的军团传统的士气加成,战至最后一人不是梦。

  东罗的骑兵总类繁多,大体就是三种,肉搏,冲锋,骑射。顶级的冲锋骑兵有200多的冲锋加成,但是正面冲依旧不能起到一锤定音的效果,所以需要步兵来吸引敌人露出菊花。冲锋骑兵最大的敌人来自地方的快速肉搏骑兵,被黏上了基本损失惨重,无法再战,所以需要己方的肉搏骑兵骑兵和骑射来掩护自己高价值的冲锋骑兵,尤其是那几个最顶级的铁甲骑兵。

  东罗的骑射是个joke,这货护甲高达32,移动的速度只有75,面对匈奴动辄99速度的骑兵根本追不上,不过对射的时候,不怕对面任何骑射。但是射击速度只有匈奴的一般,rate of fire只有5,匈奴一般是9或者10,高下立判。但是这个东西仗着自己的高护甲和匈奴的骑射手对射,往往对面没弹药了,自己还没啥损失,对面损失25%,而且自己还弹药充足,比较克制普通的轻部队,专克各种风筝。不过遇见对面的重甲单位就呵呵了,所以需要和己方其他单位高度配合。

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